英雄无敌之至尊神器 田诗唯的游戏资料

作者:端木卿书名:英雄无敌之至尊神器更新时间:2021/08/04 21:14字数:2582

  

?(如果大家发现有不对或者缺少的资料请提醒我。谢谢~)

游戏人物:唯一使徒·神迹。

等级:9,经验值:52631。

附加称号:神迹。作用:隐藏属性威势上升,隐藏属性魅力上升,在某些任务以及与npc的接触中会得到一些特殊待遇。

职业:神器狩猎者。

职业归属:全系。唯一使徒在被转化为亡灵吸血鬼后讽刺的成为了一名死亡骑士,为此他异常痛苦。在经历了三百多年的痛苦挣扎和不懈试验后,他终于重新激发出了自己身体里的法系潜质,并在此后的近百年里陆续突破,最终成为了一名全系英雄。(说明:英雄无敌ol中的设定沿用了h3中的设定。即:每一种族的英雄都分战系和法系。而不同系的区别显而易见,战系主要增长四属性中的力(攻)和防,而法系主要增长四属性中的智和知。这里的全系不是指没有重点的四项一起增长,而是指四项中的每项都是和战或法一样的优势增长。)

职业技能限制:无。凭借着漫长的生命,体会了世间所有的负面情绪,先后以两种善与恶的对立种族生存,在长途的跋涉和寻找中,唯一使徒终于突破了自己的心灵枷锁,升华了自己的身心,世界上已经再没有什么技能是他无法领悟的了。(说明:大家都知道除了亡灵族,别族的英雄都不能学习招魂术。不过你可能不知道术士不能学习抵抗,死骑不能学习理财等等,其实每个种族的战或法英雄都有一到三项自己不能学习的技能。)

职业附加属性:无畏。唯一使徒虽然被迫堕入邪恶,但是他的心灵一直保持着一名可敬牧师的神圣。没有什么事情能够动摇他对善的信念。这样的执念在四百年后终于得到了天地神灵的肯定,自此追随他的部队都会只对战斗有着无限的偏执。作用:士气永久增加3。(说明:hol中的士气有效上限是h3中的4倍,也就是12,士气+12效果相当于h3士气+3时的两倍。)

职业附加属性:无隙。在成为了亡灵后唯一使徒曾经很痛苦,但是不久他开始明白只有自己才能拯救自己,同时他也对亡灵族产生了兴趣,希望能够通过研究它们找出其弱点,然后予以击败。随着研究的进展唯一使徒发现其种族有着许多不是像表象一样的不堪,很多亡灵战士也不是完全邪恶的。这样的观念在以后他的统帅中很大的影响到了他的战士们,你甚至会在唯一使徒的部队中看到一名尸巫和一名僧侣探讨魔法这样不可思议的场景,只要不涉及到信仰,所有的战士都能和平相处。作用:完全抵消亡灵部队和其他部队混成时候的士气影响。所有其他种族部队混合也不再影响士气。

职业附加属性:神器敏感。在长期寻找可以救赎自己神器的过程中,唯一使徒对于所有的宝物都变得异常敏感。同时由于他对神器的渴求,他对于某一大陆可以组成神器的宝物以及神器的数量有着不完全的了解。可以直接获得一定的资料。作用:在100行动点范围内的宝物都可以被他准确感知藏匿地点。在50行动点范围内的宝物都可以被他准确感知名称和属性。在30行动点范围内的宝物都可以被他准确感知守卫兵力。在10点行动点范围内的宝物都有一定几率被他以兵不血刃的方式获得。兵不血刃为非常规技能,直接激活使用,每周可以使用2次。处于一个大陆后可以得知该大陆拥有的可组成神器的宝物名称以及该大陆的神器组合符文名称。(说明:为了限制hol中的神器数量,h3中传统的9件神器都需要一种被称为神器组合符文的特殊道具配合能组成该神器的宝物才能最终组合成神器。而在一件神器被拆散或毁灭前,该神器的符文不会出现第二个,也就是神器唯一性。)

职业附加属性:神器加成。在长期研究了这个世界上的神器资料后,唯一使徒相信再不会有任何一个人比他更了解神器。事实也确实是这样。作用:在唯一使徒手中的神器会随人物的隐藏属性——幸运的波动性变化而出现5-15的效果加成。(说明:hol采用了和以前游戏不同的幸运设定,英雄的幸运是每游戏天都在波动的,波动范围是0-9。如果有幸运术或访问幸运泉水能获得上下限的加成,例如一阶幸运术使得幸运的波动范围成为了1-10,二阶是2-10,三阶是3-11。在hol中的幸运有效上限同样被加到了12,效果也是h3中幸运+3时候的两倍。)

职业附加属性:技能大师。漫长而艰辛的旅途使得唯一使徒有了丰富的收获。他在四百年的跋涉中变得越来越博学,最终凭借他的天赋他突破了自己的技能极限。作用:唯一使徒的所有技能可以升到6阶,效果合理强于5阶。(说明:hol不同于h3,它的技能划分为1-5阶,但是1阶效果同于h3中的初级,5阶效果同于h3中的高级,中间的级别只是把效果进行了更详细的划分。)

种族:亡灵吸血鬼。

特长:吸血鬼兵种特长。