王牌自由人 第2章 工作室

作者:爱开大差书名:王牌自由人更新时间:2021/06/17 07:50字数:2303

  

七天的时间一晃而过。

《光辉纪元》这个游戏毕竟是江洵倾注了心血的游戏他整个童年乃至到大学时期《光辉纪元》几乎可以说是贯穿了他上半辈子的日子以至于在游戏停服后江洵放下了手头所有的游戏就是最基础的搬砖打金挣点零用都有些索然无味他决定出门找工作稳定工资专业对口还能让他有兴趣的最好而被卸载的《光辉纪元》重新出现在了江洵的桌面上虽然没办法登陆游戏但江洵还是割舍不下便下载了回来。

陪伴了十一年想要他一时放下又谈何容易。

至于找工作道理很简单地主家里也没有余粮了两个月前辞职之后江洵就一直宅居在家靠《光辉纪元》游戏搬砖挣钱身为游戏第一人搬一天的砖打一天的金也是能赚一百多块钱的但可惜就可惜在玩的人太少了所以在《光辉纪元》里头搬砖挣钱很困难。

网络搬砖的意思顾名思义就是打金利用游戏技术在游戏之中打出通用的游戏金币再和其他需要金币的玩家进行私底下的交易用游戏金币换取人民币的方式。

热度越高玩家越多的游戏搬砖挣钱是很简单的。

就比如说最近最火的全息vr头盔游戏《大江湖》开服当天直接服务器爆满玩家挤都挤不进去听说足足有两千多万的玩家同时上线首日金价险些成为1:1的直兑价格这可真是现象级的。

可惜开放商过于贪婪想要控制市场更方面于赚钱强行压金价没过几天还开放了人民币充值功能进行直接充值兑换虚拟货币的功能后来加上游戏内容不够丰富七天热度一过留下来的玩家大多都是来打金挣钱的还有一部分真爱那就真的是来烧钱玩游戏了。

而这款游戏的开发公司就是江洵的前任老东家早在游戏开发的时候江洵就对公司说过了盲目追求盈利而不顾口碑只能赚快钱却不能长久地吸纳玩家可惜公司的策划认为网络游戏本就是一个快节奏的时代赚一笔快钱比积攒口碑而言没有什么风险能快速回本自然每次都会把江洵的想法给否定了。

这种理念上的冲突不是一次两次的事情了而且公司几乎每次都会把他的想法否定江洵也没有什么好说的干脆就辞职了。

主要的问题还在于2002年国家发布的游戏禁令这条禁令让绝大部分的成年人将游戏视为电子海洛因不仅让国内的游戏界停下了接近十年的脚步还让从业于游戏行业的工作人员饱受歧视后来游戏禁令解除了电子海洛因的标签却永远撕不下来了。

这个影响很深远虽然禁止的是主机游戏可是国家给电子游戏打上的标签是可以影响到大部分国人对游戏的印象。

当游戏禁令解除整个游戏行业也没有之前追求口碑和游戏玩法的激情了大部分人都想要更快地跟上其他国家游戏的发展一味的进行模仿当其他国家的游戏工作室开发出一个跟着一个新奇的游戏时。

我国的游戏工作室一个接一个模仿模仿也就算了游戏玩法依葫芦画瓢学个一半充值功能是一个比一个狠。

几乎所有人都把心思放在怎么骗人充钱怎么引诱玩家充钱。

到现在vr虚拟头盔面世之后国内的游戏工作室依然没能把思路转换到口碑上因为他们发现钱太好赚了你不需要什么游戏内容不需要什么剧情不需要什么太过于奇妙的玩法只要把国外的游戏玩法核心套一点过来热度炒一炒等中国玩家们进来试玩弄些充值赚钱的路子几个月的时间制作游戏的成本就回来了后面随便运营个三年赚到足够的钱游戏随时可以停运开始下一个游戏的炒作运营。

这已经成为一个教科书式的快餐游戏教程了。

“明天去iec工作室面试。”江洵看了看日程表。

iec工作室算是国内口碑比较不错的游戏工作室了制作出来的游戏都偏向于剧情比较注重口碑但江洵已经做好了薪水不高的准备了像这种工作室普遍都穷困潦倒。

游戏主要赚钱的功能就是充值。