王牌自由人 第12章 形象的破灭?

作者:爱开大差书名:王牌自由人更新时间:2021/06/17 07:51字数:2326

  

王昭宇把虚拟头盔放进专门的盒子中。

噼里啪啦地敲打着自己的键盘搜索《光辉纪元》的消息在互联网这么发达的年代《光辉纪元》很快就搜到了陈旧的作画复杂的操作界面看着就像是十年前的游戏。

王昭宇再仔细一查。

还真是十年前的游戏。

“这游戏也太老了吧?”王昭宇咂舌道。

一般一款网游的巅峰能有五年就不错了寿命长达十年算是相当厉害的作品了国外有款第一人称的射击游戏从1999年发售到现在为止更新了大概四五个版本经历了最初模板1.5模板1.6模板s版本go版本最终到现在的vr版本。

这就是纯粹靠早年的口碑和不断更新、发展进步的游戏作画以及技术设计层次堆出来的现象级第一人称(fps)射击游戏也被称之为硬核网游因为在这款竞技网游里面大部分都是一击必杀!爆头直接秒杀狙击枪碰身体一枪秒杀也就是说不是对方秒你你就得秒掉对方这种游戏看似简单实际操作起来很难属于硬核实力派的游戏需要长时间的练习才能有出色的瞄准能力以及移动身法。

“江洵前辈喜欢的作品应该是著名大作吧?可是我怎么半点印象都没有。”王昭宇诧异道。

他摸着鼠标的滚轮不断翻资料。

“好像有点眼熟。”王昭宇突然有印象了“这不是当年那个刁难玩家的游戏吗?”

找到了一些资料线索看到了游戏操作系统的一些操作介绍印象一下子就出来了。

他是没玩过。

可是这是网游业内里面一个臭名昭著的作品前几年经常被拿来当做反面教材每个游戏公司在应聘新员工的时候都会提及这家公司出品的这部作品。

好像制作游戏花了几个亿最后赞助商和合作公司十年才堪堪赚回来五分之一的本金。

无他。

这款网游在十年前的作画还是可以的放到现在当然不行可是作画好故事剧情也算不错框架饱满架不住游戏难度太高这点是最赶人的地方很多玩家进入游戏后两眼黑不知道自己该干什么操作技能也手忙脚乱好不容易玩熟了基本的操作信心满满地出去刷怪又被一轮秒。

老子玩网游就是来爽的过来还给你的小怪虐杀了。

滚出我的电脑!

第一天下载量突破百万大关本以为一周可以突破千万大关真实情况是...第二天卸载量惊人的高玩家留存率极低。

听很多人说这游戏是死于省略游戏的教程进入游戏全程靠玩家自由摸索的但也不尽然除开省略游戏的教程这游戏最大的特点就是刁难手残一个战士你大概有二十七个技能要按想要轻松打完战士的一套连招没有长期的训练是很难的。

最恐怖的事情是这个游戏某个设定和《神耀》一模一样那就是充值只能买皮肤不能加强属性这不仅增加了玩家想要速成的难度还让网游的收益大打折扣这点更是国内游戏公司最看不惯的一点所以有段时间游戏公司应聘面试的时候《光辉纪元》成为了一个比较热门的面试考核题目。

既没赚到钱又没在普通玩家手上讨到好。

真把所有休闲的玩家都当成大神来看待了?

其门槛之高入手难度之困难最后被评选为那个档期最不受玩家欢迎的游戏而《光辉纪元》在口碑上又出奇地高普通的玩家不喜欢可是游戏的测评员几乎都给出了一个高分。

典型的高口碑低收益。

“停运了?”王昭宇一开始看了资料猛地对这款网游有了兴趣刚打算下载来体验一下却发现游戏在不久之前就停运了只能搜索一下视频看看这款游戏到底有多么难以掌控。

“我记得我问过江洵前辈他什么游戏最拿手进过全服前十他说是这个游戏搜索的范围一下子就变少了把每年的全服前十信息搜索一下估计就出来了。”王昭宇在脑海里回忆了一下。

“能在这种门槛高入手难度高的网游中杀入全服前十难怪说有这么厉害的实力。”

大部分游戏其实都是能融会贯通的。

手速、反应力、意识是评估一个玩家真正硬实力的地方。