王牌自由人 第55章 慢放五倍速

作者:爱开大差书名:王牌自由人更新时间:2021/06/17 07:54字数:2397

  

一个分析师虽然不具备那种工作室玩家超越普通玩家的个人实力但在游戏细节上的敏锐程度是远超于这些玩家的从某种角度而言拿到足够信息的情况下他们是最好的解密者。

也是最了解游戏公司副本想法的人。

“又是重复的陷阱?这种地面塌陷也...”

一位分析师语气有些嘲弄可还没说完毒箭从周遭飞射而来。

另一位分析师拍案道:“是复合陷阱地面塌陷衔接毒箭飞射操控者的身法范围就被定格住了他想要跳跃过去就一定要完美无瑕地按照那个身法范围区域进行变向式跳跃操作。”

卢卡斯来了兴趣。

“非常漂亮的加速跳!”分析师们纷纷鼓掌这是面对一个玩家操作的尊重打出这种表现也值得他们鼓掌但大家都忘记了这个规矩是从哪一年开始的了。

“他可能之前副本通关的时候走过这条路线提前知道了毒箭飞射的位置在起跳的过程中右边飞来的毒箭他硬往左边拐了一圈半空旋转跳到下一个落点。”有位分析师提示道。

“在旋转跳的半空中毒箭距离他很近了可是这个旋转跳不知道是怎么回事好像是被加速过了毒箭要到位的时候他已经落点了。”

“喔”

“好精准地踩点。”

“连续几个地面塌陷衔接毒箭飞射的复合陷阱都被完美破解了。”

“等等!”

有人来到卢卡斯的旁边“有个地方你们要注意。”

他利用滚轮调整了视频的视角这样一看他们的视角出现在了操作者的头顶“我调整成五倍慢放行吗?”

卢卡斯回答道:“当然可以。”

视频被拉到前面一些距离重新回放。

“你们有没有注意这个地面塌陷的距离是不同的。”那位走过来的分析师双手撑在会议桌上眼睛环视其他人。

这一提醒。

所有人把目光再次放在了视频上。

这回他们注意到了地面塌陷之后每次再次出现地面塌陷的位置距离都是不同的墓穴走廊地形第四十一米第一个地面塌陷第二个地面塌陷和第一个地面塌陷距离稍长可是后面地面塌陷的距离越来越近有一次地面塌陷和上一个地面塌陷的距离相隔就是一步之遥。

这位走上台前的分析师再把镜头调整成第一人称视角。

“大家再看看这个视角。”他深吸一口气说道:“试问大家如果在这个视角的情况下能做到这种程度吗?”

第一人称的视角变相移动速度很快视角移动可以说是用模糊不清可以形容也不会过当然这也有可能是他们在看别人操作的视频所以会有些晕头转向要是实际操作的话这种晕眩感会好很多。

“这位操作者的个人能力非常强。”分析师道:“在这种视角下也能快速分辨地形判断好下一步的操作。”

“那为什么不想想这位操作者是用第三人称打出的操作呢?”有位分析师提出质疑。

卢卡斯解答了“加速旋转连跳这种操作其实每个网游都是有的但是各个网游的操作都不太相同唯一相同的点是...这个操作一定要用第一人称视角打出来。”

“第三人称的视角使用旋转加速连跳很容易出现旋转角度过大走位偏差的情况。”

“操作的时候人物模型会有一种莫名的笨重感。”

“我认为他是第一人称连跳的。”