王牌自由人 第1040章 江洵的低标准

作者:爱开大差书名:王牌自由人更新时间:2021/06/17 09:07字数:2088

  

空战是一个食之无味弃之可惜的战斗技巧。

因为大多数的时间你都用不上空战很多的副本都不会选择天空图来使用而且空战难学也难精通学这个是很浪费时间的也就职业选手会在空战地图中使用这些技巧。

于是空战久而久之就变成了职业选手的特产职业选手的必修之课可即便是这样也有不碰空战地图有这种地图就直接禁用的职业队伍。

很少有用的特性让空战这个技巧慢慢绝迹了普通玩家的耳畔。

永生公会的人是会空战的可是空战也有一段时间没有磨合了江洵自从这段时间打比赛去了永生公会的玩家就非常佛系。

每天就刷刷小boss弄弄贡献值建设一下自己的国家上线签到挂机个两小时就差不多了像是一个很普通的公会。

说起来也是像他们这种更娱乐化的公会又怎么能要求像是俱乐部公会那样的高强度在线对抗呢?

人家那是实打实的工作。

于是训练断了下来空战这东西长期不打也是会手生下来的。

江洵看了这个地形已经是有了一个初步的想法但是他的想法是要建立在他的团队足够强大的情况下才能成立的。

很多时候比赛中某些队伍的指挥经常会在赛后被粉丝谩骂就是因为他们这类指挥的指挥要求太高了一定要某个选手在某个位置发挥到极限如果发挥不了那就是全队崩盘。

江洵这次的指挥就是如此。

每个点一定要发挥好否则就很难处理可这也是没有办法的这种超越版本等级的boss要求不高点的情况下就能被他们打掉实在是太看不起制造出这个boss的设计师了。

“我有个想法你们看看能不能试着打打看。”江洵开门见山地说道:“话说你们之前打这个boss的时候是不是三面包夹的?”

马踏飞燕回答道:“不然还能怎么打?”

不三面包夹专攻一面怪龙就只需要对前面放技能就可以了吃的压力太大而三面包夹就能分掉一批技能。

分流部分的伤害。

“我的想法是我们把地图的控制范围再放大一点。”江洵指出几个地点“我带着永生战队的人打空战你们带着一批公会在悬崖上的站立位置和怪龙打三面夹角。”

“悬崖下的吊桥也能放一批法师输出还能放一批牧师给空战的队伍治疗。”

江洵的思路其实和马踏飞燕是一致的都是分流怪龙的伤害减少己方的输出只是江洵的指挥要求更高一些。

第一点就是要一批人会空战第二点就是还要一批人会在吊桥一个不稳定性的悬浮摇摆地形上精准地放出技能来最后第三点就是马踏飞燕带领的正面部队也能有个良性承伤环节保证己方掉人不够严重可以给其他两个位置的人牵扯住。

“其次我们要互相控仇恨。”江洵点出了全场还有一个大问题。

怪龙是极高等级它打出的输出量稳定打一个点肯定很快就会告破但如果几个不同位置的人能够漂亮地互相控仇恨。

让怪龙多出几次摇头转身换位攻击的操作那就是平白多出一个怪龙扭头的输出和治疗空间。

要知道仇恨分割是有五秒钟的真空期。

你仇恨高出一截怪龙输出你大概五六秒钟的时间另外一个队伍再猛拉仇恨以普通boss的仇恨机制是一定会回头的。

江洵点出来的这几个内容都是在他看来比较简单的一个标准下能诞生的情况。