王牌自由人 第1074章 美如画的清点

作者:爱开大差书名:王牌自由人更新时间:2021/06/17 09:10字数:2205

  

百鬼夜行这个体系也分档次。

分档次的主要原因就是百鬼夜行这个体系中角色的不定性没有强求这个体系一定要哪几个角色。

比较简易化的百鬼夜行角色的操作难度相对要低需求的配合度也低只要把该打的技能打出来百鬼夜行的简易套路就成了。

永生战队再拿出亡灵之主这个角色时这百鬼夜行的体系强度档次就下不去了。

百鬼夜行讲究的是什么?

通俗来讲就是利用召唤物和幻象形成的人数碾压进行群殴当全场遍地都是召唤物和幻象的时候就是百鬼夜行这个体系中期混战最强大的状态。

亡灵之主正是最无解的召唤系主宰。

无论是大招召唤出来的上古骨龙还是一组死亡骑士在战场上都有极强的冲击性。

破阵上推进上亡灵之主都是百鬼夜行中比较厉害的角色除了他是一个脆皮外几乎是没有缺点了至少在幻象流上来看。

不过这百鬼夜行的体系是看熟练度的套路熟的战队用起来就真感觉怎么打都打不过对这套路不熟硬是要拿出来玩的就是纯送。

永生战队敢在决赛中使出百鬼夜行这套战术足以证明他们能娴熟运用这套打法了。

而击败百鬼夜行的打法也有。

队伍里有个强力清场角色能把幻象和召唤物清除的都能拿来针对百鬼夜行。

白泽战队也知晓这点。

他们连续选择的几个角色都是有场控和清场能力的角色毕竟百鬼夜行是在职业赛场上最先流行的成体系化阵容怎么可能会有进决赛的队伍不会应对。

当双方选手的角色全部锁定。

地图也随之进入加载状态——【血色寺院】导播的镜头不断给到双方的选手从场外的镜头再到场内的角色。

最终给了一个地图全景。

整张地图边缘区域都是血红色的墨水画在这些边缘区域会随机刷出来一些血色僧侣的小怪。

因为不是刷野地图他们提供的经济极少一般都是用来给角色技能充能所用在正中央有个大型寺院。

也是正常地图唯二的地形建筑。

双方都要抢夺大型寺院的主殿占据特定地形1分钟的时间力量和恢复能力将得到明显强化。

所有选手随机降落出生点。

当清醒的那一刻两支队伍的人向着不同的位置冲锋落地下来连丝毫的停顿都没有说明在加载的时候就商量好了在哪个位置集合。

白泽战队考虑的是分散作战单兵上可能不是对方的对手。

而江洵这边就更简单了百鬼夜行当然是要众鬼齐聚才有效果这样一来比赛直接跳开了最初的落单抓人环节。

双方都没给到这个机会。

失误也是要有契机的如果连失误的机会都不给你的话那的确很难有什么时机可以捕捉。

决赛双方都表现出了和前面比赛截然不同的纪律性。

在双方的隔音间内。

只剩下了交流报点的声音。

准确的位置信息是他们对抗前的重要情报此外就剩下梦旗对整局的指挥“先找亡灵之主。”

这套百鬼夜行中亡灵之主的召唤物是唯一有破阵效果的死亡骑士可以干扰他们的后排上古骨龙召唤出来对方还会具备飞行状态他们不能给对手攒出大招能量。

“有异动。”程空今天的精神状态很好注意力很集中。

【光明咒】

高高瘦瘦的大光明师浑身发着光芒手上发力法杖前提透明色的气波带着圣洁的力量就此爆开。

血月之下几头似秃鹫又似猎鹰的鸟型召唤物直接被击落下来。